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但让X博士没想到的是,DNF玩家却异常默契地想跑去开发票,问一问Nexon Games到底把八百万勇士氪的钱都花哪去了?
一、与手游研发八字不合?越努力越悲剧的DNF衍生研发之路
DNF的衍生研发之路可谓是一波三折,从早期的《地下城与勇士Moblie》到《地下城与勇士:魂》,再到《Project BBQ》,每次的期望都伴随着失望。
尽管早期《地下城与勇士Moblie》内测获得了好评,但由于各种原因,它花了近十年才正式公测,而《地下城与勇士:魂》更是因市场反响不佳而停运。
至于《Project BBQ》,虽然被寄予厚望,但由于技术难题和市场反馈不佳,最终也未能面世。
二、四年画饼一朝取消?被废弃的DNF宇宙唯一真神
《Project BBQ》作为DNF宇宙的核心之作,曾一度让玩家看到了希望,但最终还是未能避免流产的命运。
而《第一狂战士:卡赞》的推出,也标志着DNF宇宙计划被迫进行重大调整。
三、修修补补又一年?磕磕绊绊的新DNF宇宙
在《Project BBQ》项目失败之后,Nexon Games推出了《OVERKILL》和《Project DW》作为替代方案,试图重新点燃玩家对DNF新宇宙的热情。
回顾来看,DNF衍生作品频频“难产”的原因主要有三个:一是Nexon Games的技术力未能匹配其野心;二是Nexon Games对市场定位存在误判;三是DNF粉丝群体对衍生作品的接受度不高。
从玩家的角度来看,他们更期待的是能继承DNF精髓的新作,而非各种衍生品的出现。
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